芝ログ!!ーヴァイスシュバルツのブログ

ヴァイスシュバルツの今日のカードについてあげていきます。20代のお兄さん、ごちうさで環境に抗いし者・・・

今日のカード 7/13 ごちうさ編

 みんなしてリゼのスタンプもらってますね! シャロがいないのが切ない……

 

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1.ご褒美スタンプ 千夜

 このキャラの下に表向きでマーカーが入った際に手札を切ると4ルックが出来ますね。さらにレベル0にしてアンコールも持ってます

 マーカーに入れる効果は後述のイベントで触れますが、手札コストのみで4ルックができるので、ストックを維持しながら山札を回せますね。

 さらに、アンコールが付いているので、序盤にアタッカーとして使っても効果で無理やり舞台に残り、後半は後列でイベントを使うごとにルックしてリソースを稼げますね。

 なかなかテクニカルなキャラですね〜。

 

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2.ご褒美スタンプ ココア

 自ターン中に表向きのマーカーがあれば、3000パンプと相手をリバースさせた時に1コストで山札からキャラを手札に加えられますね。

 マーカーがあれば自ターン中のみ7000までパワーが上がるので、ノーコストにしてはかなりやりおる1枚ですね。

 また、リバース時のサーチ効果もストックコストのみで使えるため、手札の実質枚数が増えてるのが偉いですね。

 マーカーを入れるギミックの都合上多面展開は難しいですが、かなり面白いことが出来る1枚ですね。

 

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3.ご褒美スタンプ リゼ

 応援とレストで自分のスタンプネームを持つキャラにデッキトップをマーカーに入れる効果を持ってますね。

 スタンプネームを持つキャラはマーカーにカードが入ることで効果を発揮するキャラが多いので、それらのキャラの効果を能動的に使えるのはかなり偉いですね。

 また、マーカーを入れることで山札を多少なりとも早いサイクルで削れるので、そこにストック等のコストがかからないのもいいですね。

 スタンプサイクルの屋台骨的なキャラですね〜。

 

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4.ご褒美スタンプ チノ

 マーカーがあれば往復で10000になる効果と、レベル2以上をリバースさせた時に山札の上からストックに置く効果、さらに登場ターンに関しては舞台のキャラの数×1000のパンプが乗る効果がついてますね。

 マーカーまで入れば最大で14000までパワーが出るのはかなり破格ですね。相手の2帯のキャラや早出しなどは容赦なく倒せるラインが出てますね。

 マーカーに関しても先述のリゼと後述のイベントなど意外と豊富に手段はあるので、そこを駆使すれば意外とできますね。

 アタッカーとしてなかなかコスパの良いキャラですね〜。

 

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5.リゼのスタンプカード

 スタンプネームを含むキャラに手札のキャラを1枚表向きで入れ、入れたら1ドローと控え室のキャラを回収できますね。

 イベント自体と手札のキャラ1枚を使ってドローと回収をしているので、手札が一応プラマイゼロで回せてるのはいいですね。

 また、マーカーを入れることによって追加の効果を使えるキャラがサイクル的にたくさんいるので、そこと組み合わせれば更なるアドバンテージを稼げますね。

 イベント自体はマーカーに埋まるわけじゃないので、リフレッシュ後などに引いたら使い回すことも出来ますね。

 主軸としてデッキで採用しても面白い1枚ですね〜