スタンバイ対応の0のコンボですね!





1.桜花らんまん サクラ&CHERRY BLOSSOM
レベル0以下の相討ちとcxコンボでcxが置かれた時に自身を手札に戻すとデッキトップを公開してキャラなら手札に加える効果を持ってますね。
自身が相討ち持ちなので一応0帯で出しても役割はありますね。
コンボについてはトップを見てキャラなら手札を増やせるので、スタンバイの効果で手札と舞台を同時に増やせる可能性があるのはいいですね。
序盤から狙っていきたいコンボですね。




2.ノイズ:クラシックディーバ
登場時に追加で1コストを払うと1000パンプとイベントを手札から次のターンの終わりまで使わせない効果を与える効果と、アタック時に舞台条件を満たせば10500になって次の相手ターン中正面のキャラがサイドアタックできなくなる効果を付与しますね。
追加コストを払えばカウンターイベントを使わせなくする事や、メインフェイズ中のイベントを止めることも出来ますね。
パワーアップについても相手ターン終わりまでパワーが上がってサイドアタックをさせないので、カウンターなどを使いやすいのがいいですね。
コストが軽めなのも含めてアタッカーとして悪くないキャラですね。


3.アリア・デ・カンポ アリア
全体パンプと、舞台のキャラを2体レストするとキャラ1体にソウル+1を付与できますね。
ストックコスト無しでソウルが伸びるのでダメージを詰める時には悪くないですね。
全体パンプ持ちで置いておくだけでも役割があるので、利便性はなかなか悪くない1枚ですね。


応援で前のキャラに1500パンプと、起動効果で自身をレストして相手のデッキトップ2枚を見て操作する効果を持ってますね。
出せれば毎ターン相手のデッキトップを見られるので、こちらのアタックの方針を立てやすくなりますね。
重ねて、応援のパンプの値が大きいのでラインが取りやすいのはいいですね。
スタンバイなどから出して活躍してくれそうなキャラですね。


5.ボリュームアップ、ガイズ! ボリューム
登場時かアタック時にキャラ1体に1500パンプを付与しますね。
2回に分けてパンプが付与できるので、倒せるキャラの範囲が大きくなりますね。
重ねて、自身にも付与可能なので自身がアタッカーになることも狙えますね。
有益なシーンが多い1枚ですね。


6.正々堂々と勝負だ! モラン
他の舞台のキャラの数分のパンプが乗る効果と手札アンコールを持ってますね。
舞台のキャラの数で相手ターン中もパワーが上がるので、最大で10000で往復で戦えますね。
スタンバイから出して場持ちのいいアタッカーとして使えますね。