マーカーがあると強くなるキャラですね!



1.夏祭り満喫中 千束
「夏祭り満喫中 たきな」を絆で回収できる効果と、1コスト払って自身を控え室に置くことでレベル置き場のキャラと手札のキャラを入れ替えられますね。
レベル置き場の操作が可能なので、経験を使うデッキで役立ちますね。
絆の回収先は優秀な早出しなので、中盤に使えると便利ですね。
細かいところで役立つ1枚ですね。



2.巡る季節 千束
自ターン中6500になる効果と、登場時に「巡る季節 たきな」をマーカーに入れる効果と、与えたダメージがキャンセルされた時にマーカーを手札に構える効果を持ってますね。
キャンセル前提ですが、マーカーのカードをノーコストで手札に加えられるのでワンチャンス手札が増えますね。
パワーラインも瞬間的にかなり高くなるのでアタッカー性能も悪くないですね。
運の要素は強めですが、ワンチャンかなりのリソースが取れそうですね。



3.夏をおすそわけ 千束
他のキャラがアタックした時に1500パンプと経験達成で登場時かアタック時に手札のcxを切ると控え室のキャラを回収できますね。
アタック中にゲートアイコンなどをトリガーした際になどに拾ったcxをキャラに変換できますね。
他のキャラがアタックした時のパンプは累積するので最後にアタックすれば6500のパワーが出ますね。
細かいところで役立つ1枚ですね。



4.待ち合わせ たきな
ストックが少ないとパワーが上がる効果と、cxフェイズ始めにデッキトップをクロックを置くことでデッキからキャラを手札に加えて手札を切ることができる効果を持ってますね。
クロックを進める代わりに手札交換が行えるキャラですね。ストックコストがないので1ターン目でも効果を使えるのが便利ですね。
パワーラインも序盤は3000あるので悪くないですね。
次の動きに繋げやすい1枚ですね。



5.巡る季節 たきな
自ターン中10000パンプと、登場時に控え室の「巡る季節 千束」をマーカーに2枚まで入れる効果と、与えたダメージがキャンセルされた時にマーカーを2枚までストックに置けますね。
キャンセル前提ですが、2枚ストックを一気に増やせるので自身の登場コスト分を加味してもプラスですね。
パワーラインが地味に高めなのでアタッカーとしても役立ちますね。ギミックとしては面白そうなキャラですね。



6.夏祭り満喫中 たきな
舞台条件の早出しと、登場時に2ドロー1ディスか手札を切ってストックヒールをするかを選んで使える効果と、アタック時に舞台条件で3000パンプを得ますね。
搭乗時効果に使い分けがあるので、回復で引っ張りたい時にも、cxやキャラなどを引き込みたい時にも役立つのがいいですね。
アタック時にパンプがあるのでアタッカーとしても役立つのがいいですね。
汎用性は高そうな1枚ですね。