かなり強力なスタンバイ対応のキャラですね!






1.マイルス・モラレス スパイダーマン&GANG WAR
登場時回復と、舞台条件で1500パンプと、相手のアタックフェイズ始めに1コストを払うと自分の他のキャラとこのキャラの配置を入れ替える効果と、cxコンボでアタック時に手札を切ると2ダメージを与えますね。
スタンバイが対応なので、後列により高パワーのキャラを出せれば、入れ替わり効果で舞台に圧をかけられますね。
登場時回復持ちなので、普通に手札から出しても仕事があるのもいいですね。
バーン効果もあって詰めにも使えるので、かなり利便性の高いコンボキャラですね。


2.Ghost-Spider スパイダーグウェン
登場時に2000パンプと、アタック時にデッキトップ2枚を操作できる効果を持ってますね。
アタック時の操作で2枚とも控え室に置くこともできるので、cxのトリガーをかなり狙いやすいですね。
自身も登場ターン中は5500とそれなりのパワーが出るので、アタッカーとしては悪くないですね。
スタンバイ系のデッキで役立ちそうですね。


3.Shadow Clones スパイダーグウェン
登場時に山札を3枚削れる効果と、リバースした時に相手のキャラのレベルが控え室の同名キャラの枚数以下なら相討ちする効果を持ってますね。
自身の効果で控え室を増やせるので、相討ちの範囲を広げられる可能性があるのはいいですね。
場合によってはかなりのジャイアントキリングが狙える面白いキャラですね。